公開: 2026年10月25日 ・ 筆者: Toshi(開発者)
バズ走のフレンド対戦は、アプリも会員登録もなしで、目の前の友達や遠くにいる友達と同じ地形を同時に走って距離を競うモードです。このページでは、部屋の作り方から勝敗の決まり方、よくあるトラブルの直し方まで、実際の画面の流れに沿って説明します。
?vs=XXXX)が含まれているので、開いた瞬間に同じ部屋へ入れます。部屋コードは読み間違えやすい文字(0とO、1とI)を使わない英数字で作られています。口頭で伝える場合でも、ゲーム画面の下にある入力欄に打ち込めば参加できます。
QRコードを読み取るか招待リンクを開くと、バズ走のページが「対戦に参加中」の状態で開きます。初めての場合はニックネーム(12文字まで)を聞かれるので、好きな名前を入れてください。入力したニックネームはブラウザに保存され、次回からは入力不要です。
参加後は「友達を待っています…」の画面になります。ホストが開始するまで、この画面のまま待ってください。先に走り出す必要はありません。
勝敗は単純に走った距離が長い方の勝ちです。全員が「今日のコース」の同じ地形を走るので、運の差はありません。同じ日のうちは何度レースをしても地形は同じなので、2回目以降は「どこで誰が落ちたか」を覚えているかどうかが勝負になります。
結果画面の参加者一覧には、その部屋での通算勝利数が記録されます。勝利数は部屋に紐づいて保存されるため、同じリンクから入り直しても引き継がれます。「⚔ もう一回勝負する」を押せば、同じメンバーですぐに再戦できます。
レースの優勝者は、その距離が自動で今日のランキングに登録されます(ニックネーム設定済みの場合)。2位以下の人も、結果画面のボタンからワンタップで登録できます。ランキングは同じニックネーム・同じコースなら自己ベストだけが残る仕組みなので、何度走っても損はありません。詳しくはランキングの見方をご覧ください。
バズ走は日本語・英語・简体中文・繁體中文・スペイン語に対応していて、対戦中の表示はそれぞれの端末の言語設定に従います。あなたの画面が日本語でも、相手の画面は英語や中国語で表示されるので、海外の友達にリンクを送るだけで一緒に遊べます。地形は世界共通で毎日0時(日本時間)に切り替わるため、時差があっても「今日のコース」は全員同じです。
| 症状 | 原因と対処 |
|---|---|
| 「接続できません。閉じてから入り直してください」と出る | 通信が一時的に切れています。対戦画面を閉じて、同じ招待リンクをもう一度開いてください。同じ端末なら元の枠に戻れます。 |
| 「部屋がいっぱいです」と出る | 1部屋は最大5人です。6人以上で遊ぶ場合は、別の人がもう1つ部屋を作ってください。 |
| 「誰かが走っている間は開始できません」と出る | まだ走っている人がいるときは、そのプレイを守るため次のレースを始められません。全員の結果が出るまで待ってください。30秒以上操作がない放置状態なら、立て直しのため開始できます。 |
| ホストが途中で抜けてしまった | 残っている人のうち先頭の人が自動でホストになります。その人が「▶ みんなで走る」を押せば続けられます。 |
| 相手の棒人間が表示されない | 距離・高さは1秒に12回送受信しています。電波が弱いと一時的に止まって見えることがありますが、結果は各自の最終距離で判定されるので勝敗には影響しません。 |
| バージョンが違うと言われる | ページを開いたままにしていると、新しい版が公開されたときに画面上部に「🔄 新しいバージョン」の案内が出ます。全員が最新版になれば同じ部屋に入れます。 |
対戦機能の裏側(サーバーを持たずにリアルタイム対戦を実現した方法)に興味がある方は、技術メモ:サーバーレスで5人対戦を作った話も合わせてどうぞ。
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